En bref :
→ Prototypage avant mise en fabrication du nouveau rayon ampoules des magasins urbains Bricorama (merchandising et app d'aide au choix)
→ Design de produit et de service : ateliers de co-construction, prototypage physique, prototypage digital, tests utilisateurs
Ce que j'ai fait :
Designer cheffe de projet
☞ Méthode du Design Thinking sur un projet à grande échelle dans un processus itératif
☞ Design UX/UI : création d’une application d'aide au choix digital (design ux/ui),
☞ Design de produit : système de signalétique interactif et mobilier de présentation
☞ Suivi de la fabrication en atelier du nouveau rayon, installation et test auprès des clients du magasin du Plessis-Robinson
En collaboration avec Catherine Hardouin, designer
Mission Bricorama - Lab'Innovation ITM - Schoolab — 2019-2021
Ce projet a été initié dans le programme CPI de Schoolab dans le but de réinventer le magasin de bricolage de demain, et plus précisément sur les produits d’éclairage et les ampoules. Qui ne s'est jamais trompé en achetant son ampoule ?
Bricorama fait le pari de transformer ce rayon qui a le plus grand potentiel économique et technologique et d’en faire un exemple d’innovation pour Bricorama.
Grâce à plusieurs modules de présentation des produits, une application intégrée d’aide au choix connectée et une nouvelle organisation des produits, le projet séduit non seulement le jury mais aussi la direction de l'innovation des Mousquetaires qui décide de poursuivre l’aventure après le CPI. Je récupère le projet dans l'optique de le confronter au réel et de le prototyper dans toutes ses dimensions au magasin du Plessis-Robinson.
Bricorama fait le pari de transformer ce rayon qui a le plus grand potentiel économique et technologique et d’en faire un exemple d’innovation pour Bricorama.
Grâce à plusieurs modules de présentation des produits, une application intégrée d’aide au choix connectée et une nouvelle organisation des produits, le projet séduit non seulement le jury mais aussi la direction de l'innovation des Mousquetaires qui décide de poursuivre l’aventure après le CPI. Je récupère le projet dans l'optique de le confronter au réel et de le prototyper dans toutes ses dimensions au magasin du Plessis-Robinson.
Après un an et demi de tests in situ (sur rayon physique, signalétique, tête de gondole, planogramme, application), d'itération et de développement technique, le projet est prêt à être déployé dans tous les magasins urbains de la marque.
Aujourd’hui, le projet est en cours d’industrialisation pour une implantation prochaine dans tous les Bricorama.
AUSSI AVEC BRICORAMA↓

Écran d'accueil de l'application d'aide au choix

Réalisation du modèle 3D Adrien Goubet

Prototype fonctionnel installé au Plessis-Robinson

Borne interactive d'aide au choix, avec ampoules connectées qui s'allument selon les choix de couleur et d'intensité effectués sur l'application

Choix du type d'éclairage, première version

Choix du type d'éclairage, version itérée et développée